GUIDE: Ratting



Anomalien Deutsch-Englisch, nach Schwierigkeit aufsteigend sortiert:

hub: knotenpunkt
forsaken hub: einsamer knotenpunkt
forsaken rally point: einsamer versammlungsort
forsaken den: einsames versteck
hidden hub: geheimer knotenpunkt
hidden rally point: geheimer versammlungsort
port: hafen
forlorn hub: verlassener knotenpunkt
forlorn rally point: verlassener versammlungsort
forlorn den: verlassenes versteck
haven (klein): zuflucht
haven (groß):zufluchtsstätte
sanctum (klein): heiligtum


Ratten machen diesen Schaden:

Angel Cartel: EM / Explosive / Kinetic / Thermal
Guristas: Kinetic / Thermal
Rogue Drones: EM / Explosive / Kinetic / Thermal
Sansha: EM / Thermal
Serpentis: Kinetic / Thermal
Amarr Navy: EM / Thermal
Blood Raiders: EM / Thermal
Centii: EM / Thermal
Gistum: EM / Explosive
Khanid: Kinetic / Thermal
Mercenary: EM / Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Republic Fleet: Explosive / Kinetic
Mordus Legion: Kinetic / Thermal
Rogue Pirate: Explosive / Kinetic
Seven: EM / Thermal
Thukker: EM / Explosive


Ratten haben diese Schwachstellen:

Angel Cartel: EM (S) / Explosive (A) (or thermal allround)
Guristas: EM (S) / Explosive (A) (or kinetic/thermal allround)
Rogue Drones: EM (S/A)
Sansha: Thermal (S/A)
Serpentis: Thermal (S/A)
Amarr Navy: EM (S) / Explosive (A)
Blood Raiders: Thermal (S/A)
Caldary Navy: Explosive (or kinetic/thermal allround)
Centii: Thermal (S/A)
Khanid: EM (S) / Explosive (A)
Mercenary: Explosive (S/A)
Rogue Pirate: EM (S) / Explosive (A)

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Belt Chaining Erläuterung:



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